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一天完成一个角色的建模和绑定

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一个平台动作游戏的原型

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所谓的“原型”prototype就是制作一个游戏的试验品,展示这个游戏的外观,操作等。我这个东西则更进一步:对于制作这种平台游戏已经做好了相当的技术准备。

不过这是去年年底今年年初做的东西,继续做下去会大量耗时,所以无限期的推迟下去。

这个东西还证明了Flash可以制作高素质的游戏,我们也有能力制作这样高素质的游戏。

操作:wasd控制方向,j为攻击,k为跳。

Harrison动画演练(3)努力!奋斗!!

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我的MAX界面设置

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  • 我的MAX界面设置
  • 通过设置MAX的UI界面,提高我们的工作效率,包括界面颜色、快捷键、主菜单、右键菜单、工具条等。
  • [编码 WMV][时长 1:25:15][大小 78.2 MB]
  • My.UI.SETUP.wmv  (电驴下载)
  • My.UI.SETUP.wmv  (HTTP下载)

  • Harrison动画演练(2)单挑

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    卡通功夫

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    MAX表情管理脚本

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    角色全局细分控制脚本

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    蒙皮和毛发详解教程

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