2006年3月30日
做头
如果头发像仙人掌那样的竖在那里,你会置之不理吗?
...渲染后才发现我不知什么时候给表情打了关键帧。
2006年3月29日
又开始了
无论什么时候,就算技术手段再先进,动画仍然需要耐心。
如未自己做过动画,便不懂得其中的辛劳与乐趣;个人劳动无法与团队劳动比较,放弃天真的想法,做适合自己能力的东西,用自己的方式表达。
2006年3月20日
表情管理
这些时间都在弄这个了,研发一些角色流程的辅助脚本,这个表情管理基本完成,还需要优化一下。
2006年3月17日
这几天随便兴起做的阿星
就是研究如何能快速的做角色,包括一些脚本的辅助,这个动作是max中现成的。